Enam tahun membangun server game, mengelola turnamen lintas negara, dan mengembangkan aplikasi web. Terbiasa memadukan penulisan kode langsung dengan pemanfaatan tools AI.
Perjalanan saya di dunia programming dimulai dari ketertarikan terhadap modifikasi game. Sejak 2019, saya fokus membangun server FiveM untuk komunitas GTA V Indonesia, menulis game logic menggunakan Lua dan JavaScript, serta mengelola infrastruktur multiplayer dari nol.
Selain game development, saya juga mengerjakan riset pengenalan wajah berbasis AI sebagai proyek skripsi dan membangun aplikasi web untuk bisnis laundry dengan fitur pembayaran QRIS. Saat ini saya merupakan mahasiswa aktif S1 Teknik Informatika di Universitas Handayani Makassar, sedang berada di tahap seminar hasil.
Dalam bekerja, saya terbiasa menggabungkan penulisan kode manual dengan AI-assisted development untuk mempercepat proses tanpa mengorbankan kualitas.
Membangun server FiveM dari nol, mencakup mode roleplay dan battleground untuk ribuan pemain aktif.
Riset sistem keamanan berbasis pengenalan wajah menggunakan Python, OpenCV, dan algoritma face recognition.
Membangun aplikasi web lengkap dengan fitur pembayaran QRIS, dashboard admin, dan sistem manajemen operasional.
Mengoordinasikan turnamen gaming nasional hingga internasional, termasuk kolaborasi dengan komunitas India.
Tiga proyek utama yang mencerminkan kemampuan dan pengalaman saya di berbagai domain teknologi.
Sistem keamanan berbasis pengenalan wajah untuk proses autentikasi pengguna. Dikembangkan sebagai penelitian tugas akhir di prodi Teknik Informatika, Universitas Handayani Makassar. Menggunakan algoritma face recognition dengan tingkat akurasi tinggi pada berbagai kondisi pencahayaan.
Aplikasi web untuk manajemen bisnis laundry. Fitur utamanya meliputi pencatatan pesanan, pelacakan status cucian, pembayaran QRIS, dan dashboard admin untuk monitoring operasional harian.
Server FiveM custom dengan mode roleplay dan battleground. Menjadi platform utama turnamen gaming di Indonesia dan India, melibatkan ribuan pemain aktif. Mencakup game logic, scripting system, infrastruktur multiplayer, serta penyelenggaraan beberapa liga kompetitif: Classic Tournament, State of Battleground, RiseCity League, IGSC 2024, dan IGRI (Indian GTAV Rumble Invitational).
Tertarik untuk berdiskusi atau punya peluang kolaborasi? Hubungi saya melalui salah satu kanal berikut.